писал в 2 потока world i entity (+ hud + depth), короче, всё как всегда, момент мясной.. и вот когда появляется кровь - у модельки становится прозрачный контур карты вокруг крови, кейер тут непричём, нужна команда чтобы кровь (а также и остальные спрайты: взрыв гранаты, гильзы, искры и тд..) писались вместе с потоком entity, а не с потоком world...
у меня таже лажа! Пожалуйста подскажите в чём проблема, когда в мувике игрок попадает пулями в обьекты, они становятся прозрачными. Почему? Или кто-то знает команду в ХЛАЕ как записывать игроков в потоке мира, а в ентитис шоб записывалось только оружие?